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天津2009年自考計算機繪圖設計(二)考試大綱-自考
來源:華中農業大學自考 發布時間:2011-03-03 查看:次
課程名稱:計算機繪圖設計(二)
課程編碼:4854
第一部分 課程性質與目標
一、課程性質與特點
《計算機繪圖設計(二)》是高等教育自學考試建筑設計(本科)專業的一門基礎課,是建筑設計專業開設的必修課程之一。本課程重點突出了建筑設計中效果表現圖的構思及思維創造能力的實現,并配以上機實踐練習的指導,通過學習使考生掌握用計算機進行建筑設計及繪制彩色效果圖的技法。
二、課程目標與基本要求
通過本課程的學習,使考生掌握必要的計算機建筑表現圖的實用技巧及表達方法,提高考生的藝術素養和審美能力,增強形象思維和創造能力,以適應考生從事建筑設計工作的需要。
課程基本要求如下:
1、掌握繪圖軟件的建筑形體基礎建模。
2、掌握貼圖材質的創建及貼圖紋理的使用技巧。
3、掌握燈光參數的調試及位置的設置。
4、掌握特殊燈光的調試及設置。
5、學習相機參數的設置。
6、學習建筑學方面的簡單的動畫設計。 湖北自考網-自考');">湖北自考網自考站,你的自考專家!
7、進行環境景觀設計。
三、與本專業其他課程的關系
本課程與建筑設計課程關系密切。隨著計算機軟件技術的突飛猛進發展,帶來了智能化水平的不斷提高和應用領域的持續拓展。計算機應用課愈來愈顯示出其在專業發展中的重要性和對建筑設計專業教學全過程的深遠影響。
本課程的學習對考生提高建筑設計水平起到重要的作用。
第二部分 考核內容與考核目標
第一章 建筑造型建模
一、學習目的與要求
通過本章學習,掌握建筑造型建模方法。造型建模的主要原則是準確,必須嚴格按建筑設計要求進行建筑造型建模。在刻畫每一個細節的同時,都要考慮整體的構圖,完美的局部加上協調的整體配合才能得到令人滿意的最終效果。這樣才能正確地表現設計方案。
二、考核知識點與考核目標
(一)二維建模(次重點)
識記:創建各種二維型體命令、二維建模編輯。
應用:弓型窗戶的繪制。
(二)三維造型建模(重點)
識記:創建各種三維型體命令、三維建模編輯。
理解:放樣造型建模。
應用:創建一建筑物單體及地形環境。
第二章 創建材質
一、學習目的與要求
通過本章學習,掌握在建筑造型建模中建立建筑物形狀的方法。發揮學生們的想象力和觀察力,學會分辯出不同實物的材質、質地所帶來的不同感受,例如玻璃的表面特性、金屬的質感、大理石墻面等等,并且在建筑物形體中表現出來。
二、考核知識點與考核目標
(一)建立材質(一般)
識記:建立色彩材質、色彩材質的賦予。
理解:色彩材質的參數的調試、色彩材質的特性功能的建立。
應用:建筑物單體墻面、屋頂、窗、門及輔助體的賦予色彩材質。
(二)創建貼圖材質(重點)
識記:紋理貼圖材質的特性的建立、程序貼圖材質參數的設置。
理解:貼圖坐標的掌握的方法、程序貼圖材質參數的設置,特殊貼圖材質的生成。
應用:建筑物單體墻面、屋頂、窗、門及輔助體的賦予貼圖材質。
第三章 燈光的處理
一、學習目的與要求
通過本章學習,主要掌握燈光設置方法,通過燈光的設置,體現了照明的效果,并體會到建筑物的外形和層次則通過陰影確定。明確照明和燈的布置對創造空間藝術效果的密切關系,光線的強弱、光的顏色及光的投射方式都可以明顯地影響空間的感染力。
二、考核知識點與考核目標
課程編碼:4854
第一部分 課程性質與目標
一、課程性質與特點
《計算機繪圖設計(二)》是高等教育自學考試建筑設計(本科)專業的一門基礎課,是建筑設計專業開設的必修課程之一。本課程重點突出了建筑設計中效果表現圖的構思及思維創造能力的實現,并配以上機實踐練習的指導,通過學習使考生掌握用計算機進行建筑設計及繪制彩色效果圖的技法。
二、課程目標與基本要求
通過本課程的學習,使考生掌握必要的計算機建筑表現圖的實用技巧及表達方法,提高考生的藝術素養和審美能力,增強形象思維和創造能力,以適應考生從事建筑設計工作的需要。
課程基本要求如下:
1、掌握繪圖軟件的建筑形體基礎建模。
2、掌握貼圖材質的創建及貼圖紋理的使用技巧。
3、掌握燈光參數的調試及位置的設置。
4、掌握特殊燈光的調試及設置。
5、學習相機參數的設置。
6、學習建筑學方面的簡單的動畫設計。 湖北自考網-自考');">湖北自考網自考站,你的自考專家!
7、進行環境景觀設計。
三、與本專業其他課程的關系
本課程與建筑設計課程關系密切。隨著計算機軟件技術的突飛猛進發展,帶來了智能化水平的不斷提高和應用領域的持續拓展。計算機應用課愈來愈顯示出其在專業發展中的重要性和對建筑設計專業教學全過程的深遠影響。
本課程的學習對考生提高建筑設計水平起到重要的作用。
第二部分 考核內容與考核目標
第一章 建筑造型建模
一、學習目的與要求
通過本章學習,掌握建筑造型建模方法。造型建模的主要原則是準確,必須嚴格按建筑設計要求進行建筑造型建模。在刻畫每一個細節的同時,都要考慮整體的構圖,完美的局部加上協調的整體配合才能得到令人滿意的最終效果。這樣才能正確地表現設計方案。
二、考核知識點與考核目標
(一)二維建模(次重點)
識記:創建各種二維型體命令、二維建模編輯。
應用:弓型窗戶的繪制。
(二)三維造型建模(重點)
識記:創建各種三維型體命令、三維建模編輯。
理解:放樣造型建模。
應用:創建一建筑物單體及地形環境。
第二章 創建材質
一、學習目的與要求
通過本章學習,掌握在建筑造型建模中建立建筑物形狀的方法。發揮學生們的想象力和觀察力,學會分辯出不同實物的材質、質地所帶來的不同感受,例如玻璃的表面特性、金屬的質感、大理石墻面等等,并且在建筑物形體中表現出來。
二、考核知識點與考核目標
(一)建立材質(一般)
識記:建立色彩材質、色彩材質的賦予。
理解:色彩材質的參數的調試、色彩材質的特性功能的建立。
應用:建筑物單體墻面、屋頂、窗、門及輔助體的賦予色彩材質。
(二)創建貼圖材質(重點)
識記:紋理貼圖材質的特性的建立、程序貼圖材質參數的設置。
理解:貼圖坐標的掌握的方法、程序貼圖材質參數的設置,特殊貼圖材質的生成。
應用:建筑物單體墻面、屋頂、窗、門及輔助體的賦予貼圖材質。
第三章 燈光的處理
一、學習目的與要求
通過本章學習,主要掌握燈光設置方法,通過燈光的設置,體現了照明的效果,并體會到建筑物的外形和層次則通過陰影確定。明確照明和燈的布置對創造空間藝術效果的密切關系,光線的強弱、光的顏色及光的投射方式都可以明顯地影響空間的感染力。
二、考核知識點與考核目標







